ChatM - информационные технологии

Публикации по теме 'angular'


Современная веб-разработка
Обзор Веб-приложения и мобильные приложения становятся неотъемлемой частью нашей цифровой жизни, начиная от бронирования билетов в кино, заказа еды онлайн, банковских операций, найма такси, прослушивания любимой музыки и т. д. Нам нужна платформа и технология, чтобы раскрыть потенциал цифровой экономики, и существует множество платформ веб-дизайна и разработки, которые развивались на протяжении многих лет, и лишь немногие из них завоевали популярность по сравнению с другими. Что..

Рисуйте фигуры SVG в Angular (многоугольники).
В предыдущей статье я объяснил минимальные требования, чтобы мы могли начать рисовать фигуры внутри элементов SVG в веб-браузере с помощью Angular. По сути, у нас есть директива, отвечающая за логику рендеринга, и компонент, отвечающий за логику представления. В этой статье я объясню, как можно рисовать и взаимодействовать с полигонами внутри элементов SVG. Рисование многоугольника Многоугольник — это элемент, используемый для представления графики как минимум с тремя сторонами или..

Углубитесь в Angular Routing - прокрутку вверх, отладку и многое другое.
Вы использовали jQuery или объект окна для прокрутки вверх страницы во время навигации? Вы когда-нибудь запутались, почему ваши маршруты не перемещаются должным образом? Хотите отладить свою маршрутизацию или когда-нибудь задумывались? В таких случаях возникает так много вопросов, связанных с маршрутизацией, которая так скрыта многие разработчики (вроде меня до сих пор). Не волнуйтесь, сегодня вы обязательно узнаете так много нового. Что все вы узнаете к концу этого блога 👀 Как..

Реализация скелета загрузки в Angular
Скелеты — это элементы-заполнители, которые отображаются перед загрузкой фактического содержимого на веб-страницу. Скелет обычно представляет собой светло-серую рамку или кружок, который вы видите на таких сайтах, как Medium, YouTube и т. д. Скелеты производят визуальное впечатление от функции, что дает им преимущество перед счетчиками. Существует два типа скелетов — встроенные и автономные: Мы создадим структурную директиву, которая поможет сохранить наш код СУХИМ и позволит..

Новые материалы

Обучение модели Keras с большим набором данных (пакетное обучение)
Привет народ!! В этом блоге я собираюсь обсудить очень интересную особенность Keras. При обучении любой модели глубокого обучения обязательным условием для получения хорошего результата..

Раскрытие возможностей сверточных нейронных сетей: обучение аутентификации изображений
1.0 ВВЕДЕНИЕ В области анализа цифровых изображений насущной необходимостью стала разработка надежных методов, позволяющих отличить подлинные изображения от поддельных. С появлением сложных..

Изучение основных библиотек Python для науки о данных
В эпоху больших данных и информационной перегрузки способность извлекать значимую информацию из огромных наборов данных стала важнейшим навыком. Именно здесь в игру вступает наука о данных...

Легко загружать в React элемент HTML в виде изображения
Много раз на наших сайтах нам нужно сделать кнопку доступной для пользователей, чтобы они могли загружать содержимое страницы. Иногда нам нужно загрузить таблицу, график или, в более общем..

Запуск кластера Stable Diffusion на GCP с обслуживанием tensorflow (часть 1)
Часть 1. Настройка инфраструктуры с помощью Terraform В первой части этого руководства, состоящего из двух частей, мы научимся создавать кластер Kubernetes, который развертывает модель Stable..

Внедрение человечности в машинное обучение
Иногда мне хочется, чтобы прогресс в кодировании был хоть немного более полезным. Если использовать баскетбол — еще одно хобби всей моей жизни — для сравнения: когда я забиваю мяч, это гораздо..

Обнаружение выражений лица и поз с помощью машинного обучения
От обнаружения лица человека до доступа к устройствам или распознавания человека с помощью камер видеонаблюдения или прогнозирования стратегий в спорте путем определения ключевых точек поз или..